弾幕STGの話
弾幕STGの腕前を10段階に分けると、自分は3程度の実力だ。
1はSTGにふれたばかりの初心者、2は少し慣れてきたかなという程度、3でようやく一作二作クリアできるといったところ。
4あたりからは中級者で、三作以上はクリアできる人たち。5は高難易度のモードや二週目などをクリアできる人。6は高難易度のモードを複数クリアしている人。5、6くらいになると難易度が低い作品なら高得点狙いの稼ぎプレイができる腕前だろう。このあたりからはもうスコアラーの領域となる
7からはかなりの上級者。もはや彼らの目的はクリアではなく高得点なのだ。8あたりは動画をアップすると「うますぎて参考にならない」とかタグをつけられてしまうレベル。9はトップランカー。10はよくわからん領域にいる人。見えているものが違う。怒首領蜂大往生デスレーベルクリアとかそのへんのクラス。
上にいくたび人が少なくなってくるピラミッド型の人口分布だ。俺は三段目でくすぶっている。どうして上に進めないかというと、攻略していく力がないからだ。STGを攻略するうえで一番必要なのが次にどういう攻撃がくるのか、どこから敵がくるのかということを暗記しておくという、いわゆる「パターン化」で、悲しいかな、俺には記憶力がちっともない。少なくともただプレイしているだけではパターンをほとんど覚えられない。ではどうしたら記憶できるのかというと、これはもうとにかく覚えることを意識してプレイするしかない。しかしそれには集中力がいる。悲しいかな、俺には集中力がまったくない。常にかすかな吐き気をもよおしており、根を詰めて作業するとすぐに悪化する。そしていつも眠く、ぼーっとしている。わりと人生に向いてないタイプの人間だ。なのでSTGを攻略するには、すごく体調のいい時を狙って一気にやるしかない。もちろんそんな日は滅多にないので腕前は上がらないままだ。
それからSTGをやるのにはもう一つ大事だと思っていることがある。自分の実力を見極めることだ。今の自分の実力では絶対に避けられない弾幕というものがある。それは最初からボムを使って回避することが前提だ(決めボム)。しかし問題となるのは、数回に一度くらいならかわすことができる弾幕だ。こういう弾で自分の実力を過信することなく、しっかりとボムを使用して切り抜けられればいいのだけど、実際はそうはいかない。たいてい気合いだけでなんとかしようとしてミスしてしまう。だから過信することはいけないが、自分を低く見積もりすぎてボムを連発してしまうようなやりかたは、終盤につけがまわってくる。進めば進むほど難しい弾が襲ってくるのだから、ちゃんとボムを残しておかなければ決めボムだってできなくなってしまう。でもボムを使わずに自機を落としてしまっては意味がない。やはり、そのあたりを見極めるバランス感覚が必要なのだ。
うまくボムを使うのは難しい。弾幕に追い込まれたとき、瞬時にボムを使う決断ができればいいのだが、そううまくいくことではない。だからミスする恐れのある攻撃では常にボムを使おうと身構えておくのも大事だ。だけど、常に身構えているのでは弾幕をかわすことが難しくなる。俺の中では、弾を避けることとボムを撃つことは別個の集中力を要するものなのだ。それからボムを撃つことに集中しすぎると、だんだん弾におびえるようになってきて緊張で回避のほうがおろそかになり、普段は避けられる弾でも力みすぎて失敗してしまうようなことがある。ある程度の自信を持たないと、回避する集中力は手に入らない。ボム頼りになってしまうのは考えものだ。決めボムだけで(本当は全く使わないで)クリアできるような状態を作り出すのが理想的なのだけど、そこまでの実力を手に入れるのはまだまだ先のことになりそうだ。というか、どうにかならないのかこの吐き気は。気合いが足りないのか、気合いが。